Que ce soit sur le petit ou le grand écran, les jeux-vidéos ont à nouveau le vent en poupe au doux royaume de Hollywood, les producteurs s’arrachant les droits d’adaptations de franchises et titres populaires pour fournir comme il se doit leur catalogue. Une tendance ayant pris de l’ampleur notamment suite aux succès d’Uncharted et Sonic, pionniers de cette ère qui depuis aura vu défiler au cinéma et à la télévision Halo, Fallout, Borderlands ou encore The Last Of Us. Et comme vient d’en attester le raz-de-marée de Minecraft (qui a amassé près d’un milliard de dollars de recettes), il y a véritablement un public pour ce genre de productions.
Ce qui n’a pas échappé à Ubisoft, qui compte bien tirer profit de son arsenal. En plus de travailler à une nouvelle transposition de Assassin’s Creed pour le compte de Netflix et d’avoir laissé le frenchy Mathieu Turi réaliser Watch Dogs, la compagnie a désormais dans l’optique de surfer sur une marque renommée. Far Cry. Si au cinéma, le décrié Uwe Boll avait proposé en 2008 sa vision de l’univers à travers un nanar porté par Til Schweiger, à la télévision, tout reste à écrire. Pour s’y faire, le géant du jeu-vidéo a décidé de s’associer avec la chaîne FX, avec l’idée de mettre en place une anthologie. Il faut dire qu’avec six opus dans sa besace (sans comptabiliser les spin-offs), la saga dispose d’une riche mythologie, avec des trames majoritairement indépendantes.
À la tête de cette future adaptation, Noah Hawley, valeur sûre de FX a qui l’on doit Fargo, Legion ou plus récemment Alien : Earth et Rob Mac (ex Rob McElhenney), qui s’épanouit depuis maintenant dix-sept saisons aux côtés de ses camarades de la sitcom It’s Always Sunny in Philadelphia. À voir si nos showrunners vont reprendre les scripts des différents épisodes à disposition, et donc faire resurgir des limbes vidéoludique des méchants phares tels que Vaas – qui fût incarné par Michael Mando – et Anton Castillo, campé pour sa part par Giancarlo Esposito. Affaire à suivre.
